影之诗妖精上位思路 虫虫妖卡组指南 作为影之诗的主角,精灵一直人气极高,也几乎从未退出主流环境。妖精的灵活性极强,在熟练者的手中常能完成顺畅斩杀,但由于难以掌握,不适合新手。下面来看看少有的新人套!
而下面介绍的虫妖是巴哈姆特包推出后妖精的主流套牌,操作难度明显低于之前流行的冥府妖与中速妖,但依然拥有着全套牌中第二的使用率以及主流套牌中第一的胜率(数据取自Shadowlog),且造价相对不高(购买三套妖精预组即可基本完成组建),十分适合喜欢妖精游戏风格的初学者。
所以!为什么这么厉害的卡这么丑!
游戏流程
由于带有大量低费随从/法术,虫妖在前3回合的战斗力堪比快攻套牌,在可以进化的4-6回合则需要根据情况解场/铺场并尽量进化434、菲娜积攒Combo组件。如果上述步骤进行得顺利,7回合左右即可利用魔心虫、回手法术和众多低费卡完成OTK。
即使计划稍微受阻,手牌充足的虫妖在9-10费时的极高伤害也能越过重重坚壁给对手致命一击。
套牌示例
虫妖的构筑方式较为灵活,以下给出示例,细节部分可自行斟酌修改。
这套牌具有较高的侵略性。前期使用大量低费牌铺场、对攻、抢血,最早在5-6回合即可完成斩杀。由于在面对有丰富回复手段的控制套牌时稍显力不从心,适合在快攻套牌较多的环境下使用。
这套牌则偏向稳定,增加了抽牌和Combo组件使过墙斩杀及高血量斩杀更加轻松。适合在慢速套牌较多的环境下使用。
套牌构成
卡牌名称使用浅夏汉化版翻译,具体效果请至游戏内对照查看。
核心部分:
魔心虫:套牌的绝对核心,也是大多数情况下唯一的胜利手段,基本不会用于解场。当手中有多余的虫虫时,可在斩杀回合前放出用于蹭血或解盾。
自然启迪/妖精戏法:回手可以腾出场面、多次触发强力的进场效果,更能在斩杀时让虫虫三进三出造成大量伤害。其中自然启迪必须带满,妖精戏法虽然时有奇效但费用较高,一般使用1-3张。
上古守望精灵(远古妖精):攻防一体,所有妖精必满的虹卡。3回合5/6守护是游戏的一环不爽不要玩。具体用法包括3-4费回手铺场的低费随从并留下一个难以处理的大盾、中期回手虫虫用于消耗、后期非空场情况下用于整理场面。
年幼地精法师/菲娜:稳定检索虫虫。年幼地精法师需要带满,菲娜因一般需要配合进化点使用,可选择使用2-3张。
地精战士/水之妖精/年幼精灵梅(小梅):9张略有差异的1费随从通常能在前期占到便宜,也可以用于做出巨大的上古守望精灵或在斩杀时消耗多余费用和场上空间。其中水之妖精可适量减少1-2张。
神树的姬巫女:和菲娜同样需要配合进化使用,得到的0费妖精可大幅提高斩杀线。对快攻时可将0费妖精直接丢出站场,带有蒂雅的场合请斟酌是否将0费妖精在5-6回合用于触发连击效果,有多张的情况下须考虑场上空间是否充足、是否会导致手牌到达上限。
妖精环/荒林的裁决:低费法术,为虫虫叠加攻击的同时不占用场上空间,在有复数虫虫但缺少回手时应尽量留至斩杀时使用。就卡牌本身而言,妖精环在前期可以帮助铺场,缺牌或手牌达到上限时可看做压缩饼干,荒林的裁决也是实用的低费解。
死之舞踏/森之意志:虫妖的硬解和群解,需要仔细把握使用时机及对象。
可选部分:
莹翅流光:虫妖唯一的抽牌手段(自然启迪基本不用于抽牌),一般在中期场面压力不大的情况下使用以寻找Combo组件。
箭神号令:用于前中期抢血,8费版本可以造0费但一般用不到。
天罚圣箭:通常在斩杀回合使用,作为一费法术不占场地的同时还能略微补充伤害。偶尔也可用于解随从。
蒂雅:中速妖的核心,配合菲娜或神树的姬巫女可于5到6回合在铺场的同时做出6/6守护,之后还可以回收本体再次使用。虽延缓了斩杀回合但能够补强虫妖孱弱的中期(主要增加对随从法的抗性),而且在对抗未使用蒂雅的虫妖时会有明显优势,是很多高分玩家的选择。
妖精守护兽:快攻套牌的噩梦,但对达成OTK毫无帮助。需要时可以作为回手的对象。虫妖内战中效果可与蒂雅媲美。
关于留牌
虫妖的留牌较为多变,除去对手职业外有时还要考虑对手的分数...以下作简单介绍。
通例:必留上古守望精灵,可留年幼地精法师,一般不留回手法术,尤其注意不留虫虫。有上古守望精灵的情况下可多留1费随从和妖精环。后手时留神树的姬巫女和荒林的裁决。
对皇家/死灵:难以判断对方套牌,稳妥起见按通例处理即可。若天梯分数较低也可一律当做快攻处理,此时留下小梅、荒林的裁决、上古守望精灵等前期强力的牌。
对吸血鬼:一般为速吸,留下上述前期强力的牌。不考虑控吸因为随便留牌也可以赢。
对妖精:基本为内战,远古和小梅多多益善。
对龙:一般为跳费龙,考虑留下回手等Combo组件,荒林的裁决通常没有合适目标一般不留。(当对手MP过万时有较大可能是魔改版疾走跳费龙,此时不留荒林的裁决可能直接导致被法尔缇单刷,血泪教训)
对女巫:一般为随从法,保留上古守望精灵和低费随从非常重要。不考虑超越法因为随便留牌也很容易赢。
对主教:一般主教速度都比较慢而且有回复能力和盾,也更容易解场。考虑多留Combo组件,但防范可能的疾走教。
斩杀计算
虫虫!去咬死那个毒瘤法!
打出华丽流畅的斩杀是虫妖的乐趣所在,而所有斩杀都基于几个简单的定式及对场面准确的判断。由于本文为新手向攻略,以下仅列出基本结论。
当回合数≤6时即使对方血线低至能够斩杀,步骤通常也显而易见,不再赘述。
多数情况下高血线斩杀需要回手法术支援,若察觉回手不足应留意积累低费法术。当虫虫或回手有一方多于1张时,斩杀时便不需要大量低费牌填补费用空余,可以放心将多余的1费随从用于铺场。
以下结论均假设回手均为1费、有足够一费牌且回合数≥7。
我方空场,对方无盾
1虫1回手:使用0或1费牌直到剩5费,虫-回手虫-虫。
1虫2回手:若不足8费或刚好8费而没有0费随从,按1虫1回手处理。此外的情况,使用0或1费牌直到剩8费,虫-回手虫-虫-回手虫-虫。
2虫1回手:使用0或1费牌直至剩7费或场上仅剩两个空位,虫-回手虫-虫-虫。
3虫:使用0或1费牌直至场上剩3个空位,虫-虫-虫。
对于1虫3回手、2虫2回手等回手多出的情形,多出的回手不能以虫虫为目标,而应作为普通低费法术用于回手普通随从。此外虫虫数量越多,场上空间就越紧张,面对超越法等时常场上没有任何随从的职业时切忌过度铺场,导致自己场上的随从送不掉而无法斩杀。
我方场上有随从但可以送掉,对方无盾
若场上空间不足以摆放手中全部虫虫,将多余的随从全部送掉。之后若费用及手牌中的随从均有剩余,则考虑本回合虫虫需要攻击的次数,攻击力低于该值的随从全部可以送掉为新随从腾出位置。
对方有盾
带有守护的随从通常都会对斩杀造成程度不一的阻碍,在面对常带有盾的职业时,应留意节省进化点及解牌以备关键时刻解盾。由于情况过于复杂无法一一分析,仅指出一般处理方法。
单个小型盾(通常3防以下,如主教蛇神祭司、教会守护者):几乎不会阻碍斩杀。进化妖精、0费哥布林法师或使用荒林的裁决即可处理。
单个大型盾(5防以上,如中立地精恶魔骑手、皇家Saber、妖精远古守望精灵):若对方场上随从数不多且血量已低于斩杀线,可尝试使用妖精戏法弹回手。其次考虑做出适当大小的远古守望精灵并进化强拆。当盾的防御过高(7-8防或以上),应使用死之舞踏或森之意志。在后两种情况下若费用不充足一般需要延缓斩杀。
复数小型盾(如死灵黑死的祝福、女巫诺诺的秘密研究室):除非对方体力很低基本可以放弃斩杀,尽量使用森之意志、荒林的裁决等处理为单小型盾,方便之后斩杀。若有2-3张虫虫,可考虑使用虫虫解决。
复数大型盾:2只时可视为单个大型盾分别解决,数量≥3且对方血量尚有余裕请发送“すごいね!”并投降。
《地狱绘卷》 作者:艾莉卡
主流对局分析
快攻皇家/死灵/吸血鬼:均势。虫妖在前期一般不会太吃亏,必要时可用虫虫解场保留场面,中期转为攻势的同时祭出上古守望精灵以防被疾走随从斩杀。
职业间的细微区别如下:
皇家:随从身材普遍优秀,5费开始会有以雷迅卿为代表的高攻疾走随从尝试收头。优先处理士兵。
吸血鬼:雷神公爵和班比必须优先解决。速吸除去疾走还有大量直伤,必要时可与其对攻。
死灵:5费刻尔柏洛斯后6费幽鬼尖啸的空场斩杀线高达11点,架好上古守望精灵可有效应对。被死舞怪我咯。部分套牌带有风神,留意对方随从数量。
随从法:劣势。一旦随从法中期开始爆发式铺场虫妖就很难应对,就算勉强解完也会被直伤收掉,此时想要胜利只能冒险尝试尽快斩杀。
随从法无法很好地处理身材3费身材4/5以上的上古守望精灵,能够做出会显著提高胜率。但一旦对方稍有卡手,就会变成对虫妖来说较为轻松的对局。另外部分心机婊随从法会编入冰像炼成,遇到很可能被翻盘,请做好心理准备。
跳费龙/天使教/超越法/控制吸血鬼/控制死灵:优势。慢速套牌难以在中期给虫妖足够的压力,而靠OTK取胜的虫妖是毫不畏惧这些套牌强大的解场能力的。
以下列出各套牌需要留意的盾:
跳费龙:地精恶魔骑手 狂牙巨龙 绝命收割者
天使教:蛇神祭司 教会守护者(你问为什么天使教要带盾?我也想知道啊!)
超越法:冰像炼成
控制吸血鬼:吸血鬼女王
控制死灵:黑死的祝福 冥守战士卡姆拉
在高分段有经验的玩家可能中期扣下这些牌在7费后陆续打出,考虑提前蹭血并做好过墙斩杀的准备。跳费龙、天使教、控制吸血鬼都有生命回复手段,提前计算斩杀时需列入考虑。另外部分跳费龙牺牲了一定防御而使用数量可观且虫妖很难有效处理的大型疾走随从,遇到尽快尝试斩杀。
阳光撒旦教(墙教)/土片法:均势。这两种套牌的共同特点是在手顺的情况下会不断放出盾来,是相当难缠的对手(好在一般都不是很顺)。而另一个共通之处是速度过慢,即使场上有一定数量的盾也可能被积累了大量combo组件且有充足费用的虫妖过墙斩杀。
使用了起源炼金术士和诺诺却依然逃不出射程的土片法
中速皇/控皇:劣势。中慢速的皇家通常从低费小型盾如历战枪兵到高费高质量盾如Saber、前将军应有尽有,还能以雷迅卿、海贼女王的号令迅速展开反攻,控皇更是会在防线稳固后用愈光天使、路西法等回复生命,运气相近的情况下基本没有机会取胜。
虫妖:镜像战中不仅要留意自己的斩杀线,还要估算对方的斩杀线。小梅可以在前期夺取场面上的优势,时机合适的上古守望精灵则能在竞速中奠定胜局。然而归根到底基本还是在比谁更快凑齐斩杀组件,自认脸黑请考虑使用妖精守护兽或蒂雅。
中速妖:劣势。对手2费使用了妖精低语者?十有八九他使用的就是这种套牌。中速妖前期牌路和虫妖十分相似,但由于不必依赖魔心虫OTK取胜,中速妖可以持续肆无忌惮地铺场、用莉莎进行保护,然后在虫妖最为疲软的中期靠蒂雅和辛西娅一举取得胜利。
即使差几点伤害未能成功,中速妖同样有魔心虫/自然启迪的Combo可以完成收尾工作。作为长者妖精套牌的前辈,中速妖虽辉煌不再,对付虫妖还是绰绰有余的。
本是同根生,相煎何太急...
套牌变种:白狼根源妖
你还在为黑死的祝福一筹莫展吗?还在被诺诺的秘密研究室准时劝退吗?还在对控皇的金城铁壁望而生畏吗?是时候给那些自以为躲在长城之后便可高枕无忧的天真对手们一点惊喜了。使用白狼根源敲开新世界的大门吧!然而在新世界里你还是打不过控皇
狼与魔辛虫这套牌的核心思路仍是通过魔心虫OTK取胜,但使用了"古森贤圣白狼"和"回归根源"的组合,以应对内战和蹭血能力的下降换来了绝对的OTK能力所以我为什么不用超越法呢。
比起之前介绍的虫妖套牌,使用白狼根源妖时需要进行的抉择更多(如是否与一般虫妖对手竞速、不能斩杀时是否使用回归根源),且斩杀时一般需要进行复杂的操作,建议对游戏有一定理解后再尝试。
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